時隔將近一年半,我們再次參加文博會,雖然說去年曾經有過參展的經驗,但這次的展覽地點則在炎熱的高雄,失去主場優勢的我們,也一樣抱持著初心,當作重新開始。有了過去的經驗,我們知道一個重要的事情,一個沒有名氣的品牌要能在文博會脫穎而出,勢必得端出極度獨特的展場規劃及設計,這剛好就是我們的強項。
然而更大的考驗,就是同一時間,我們正在準備位於台鋁的「有問題的!展!?覽???」在資源有限的狀況下,我們得做出最有效益的規劃跟準備。
因此我們建立了三個目標:
1. 讓不認識我們的人認識好廢的問卷。
2. 讓高雄的民眾知道有台鋁的展覽。
3. 讓有興趣的廠商、品牌有意願跟我們合作。
1. 讓不認識我們的人認識好廢的問卷
如何在人來人往、充滿各種角色 IP 的文博會中讓自己獨樹一格?那麼就得做一些其他品牌、IP 不會做的事情。我們延續去年的美術館風格,一樣打造一個純白的攤位,在充滿各種色彩的展場中可以讓人一眼就注意到這裡的特別。當然,更重要的是內容,除了我們標準字以外,我們大大的印上了一個廢問題「這個字看久了會怪嗎?」,讓民眾遠遠的就可以注意到我們的品牌核心概念:「問廢問題」。
當人們靠近我們的時候,就會發現我們的展位放了一堆問題及按鈕,很明顯的可以透過按按鈕作答,而這些題目我們以各種不同形式呈現:照片、影片、純文字、3D 圖像、甚至是立體模型,為的就是在有限的情況下,創造出各種不同的驚喜感。
於是有人看著拍手影片跟著拍手,試圖感受出哪隻手比較痛;也有人在空中寫著「字」,找出奇怪的地方;有的觀眾仔細觀察箱中的烏龜,比較兩隻烏龜之間的差異;還有人看著電梯裡的兩個娃娃,信誓旦旦的說一定是誰放屁,因為他看起來很心虛。
只要他們走進我們的攤位,跟我們的按鈕互動,他們都可以在不同的題目中找到樂趣,然後爽快地按下按鈕來表達自己的看法。這樣充滿民主又有趣的互動,在大家心中留下印記,於是我們看到許多按完按鈕的民眾走出攤位後,並不急著離開,而是舉起手機拍照、發文標記我們,主動分享他們在這邊獲得的快樂。甚至有民眾在參觀完我們的攤位,在 13 萬人的社團分享,引來更多網友關注及追蹤,成功打開我們的知名度。
2. 讓高雄的民眾知道有台鋁的展覽
民眾體驗完我們的問題跟互動後,我們便遞上我們的宣傳 DM,並告訴他們我們有在台鋁舉辦特展,那邊有著更多不同的互動跟廢問題。
在體驗完剛剛的內容後,許多民眾都已經樂在其中了,他們對於各種廢問題、奇怪的呈現方式已經產生了興趣跟喜愛,這時當他們知道我們在台鋁還有辦展覽的時候,紛紛表示自己一定要去,尤其是我們說明了我們在台鋁的展覽會有更多有趣的問題跟互動方式,更是吸引他們想去一探究竟。
如何在不同的場域、展覽中,創造出各種不同的驚喜一直是我們的目標,從這兩年的文博會、台鋁展覽,我們一直在試圖創造出更多不同的問題跟回答方式,不斷的帶給粉絲跟觀眾新鮮感,因此我們的展覽從來不會跟過去一模一樣。這也是為什麼觀眾在來過我們展場後,會想再去下一場,甚至敲碗在台北舉辦的原因。
當台鋁展開展時,我們收到許多帶著 DM 來參觀的民眾,他們表示在文博會體驗後覺得有趣、好玩,因此想再來台鋁展玩。除此之外,我們在文博會現場販售的扭蛋,裡面也隨機附贈了台鋁展覽的門票,若有幸抽中的觀眾,可以免費參觀台鋁的展覽,更進一步的帶動更多觀眾前往台鋁參展。
3. 讓有興趣的廠商、品牌有意願跟我們合作
文博會的前兩天是買家日,通常都是各種品牌、公司的買家會來參觀,他們來找的就是有趣的 IP 授權,讓他們可以與自家商品、場域做結合,創造更多的價值。
對他們來說,好廢的問卷是一個非常特別的品牌,並不是單純用「圖像授權」就能夠理解的合作方式,因此我們需要花多一點的時間來說明我們的品牌理念,以及可以提供的合作模式。大方向上,我們可以提供兩種合作方式:
A. 在對方的場域中,策劃設計一個展覽,或是一個以廢問題為主的互動區域。
就如同這次我們與台鋁的合作一樣,替品牌帶來新的話題跟人流,而我們也可以針對場域的特性、主題,去發想有趣的廢問題及互動方式,來活化場域跟品牌的趣味性。這個合作模式非常適合有閒置空間的品牌,比起讓空間閒置長灰塵,不如透過這樣的互動型展覽,創造更多的話題跟價值。
B. 客製化有趣的問題於粉絲團、IG 帳號發問,並導購連結及曝光,也就是網路業配模式。
好廢的問卷是以網路發文起家,透過觀眾的回答廢問題而不斷成長,其中不乏有許多有趣的問題造成大量迴響、轉發、留言標註朋友,可見以這樣的形式發文是可以造成擴散效應的,而我們可以依照品牌的產品、品牌特色,去思考適合的問題,讓觀眾在回答有趣問題的同時,也能夠認識品牌,進而達到品牌的曝光效益。
當然,合作模式並不限於以上兩種方向,我們也在積極的思考可以創造合作機會的模式,用廢問題來創造雙贏的局面。
好廢的問卷,好有趣的展覽
這次的文博會,雖然我們將規模變小了,互動方式也簡化成按按鈕,商品也只以扭蛋形式販售,但我們依舊達成了 4,000 人以上的觀展人次(這也是我們改用按鈕計數器最大的好處,可以輕鬆統計人次),在競爭激烈的文博會展場中,利用我們怪奇的特色創造出了只有我們才能創造的結果。
許多民眾在參觀完我們的攤位後跟我們說:「你們這裡是文博會最好玩的攤位!」這句話著實的鼓勵了我們,讓我們即便腳快炸裂了也有力量繼續跟下一位民眾講幹話。
當然,也有民眾問我們做這個展的目的是什麼,我們的答案跟去年一樣:「為了好玩」。

如有設計需求或疑問,非常歡迎找我們洽談聊聊!