我們怎麼「料理資訊」?讓動畫變好懂的四個步驟

有些資訊,本身沒有問題,
只是呈現方式,讓人覺得索然無味。

就像食材一樣,
直接生吃並不是不行,
但對多數人來說,既難消化,也很難記住。

如果你知道資訊重要,卻不清楚動畫能怎麼幫忙,
或者手上有內容覺得「難講、難理解」,
這篇文章應該可以幫上你的忙!

我們常把動畫的工作,比喻成「料理資訊」。

  • 料理:最終呈現的效果
  • 食材:資訊
  • 調味:呈現手法&故事

下面就來逐一說明個步驟的重點吧!

一、先確認要完成什麼樣的料理(最終效果)

✦對焦動畫最終呈現的效果

首先,在開始處理任何食材之前,
廚師一定會先知道這一餐要做的是什麼。

是清爽、好入口的家常菜?
還是需要細細品味的正式料理?
是快速填飽肚子,還是讓人留下印象?

動畫也是如此。

在製作之前,我們會先確認:

  • 這支動畫最重要的目的,是「理解」、「記住」,還是「採取行動」?
  • 觀眾看完後,心中應該留下什麼感受?
  • 這是一支需要被反覆使用的內容,還是一次性的說明?

當最終效果被對齊,
後續的每一個選擇,才有明確的方向。


二、理解食材(資訊)的特色與用途

✦理解資訊本身

確認料理方向後,
才會回頭看手上的食材。

哪些是主食、哪些是配料?
哪些味道需要被保留,哪些可以調整?

在動畫中,這一步就是深入理解資訊本身:
找出核心概念、關鍵訊息,以及必要的背景說明。


三、依照食材(資訊)特性,安排下鍋順序

✦設計閱讀與理解的節奏

再好的食材,料理的順序不對,也會影響口感跟味道。

動畫中的資訊也是如此。
我們會重新安排資訊出現的順序,
讓觀眾能夠循序理解,而不是一次被大量內容推著走。

這是在替資訊「設計理解的節奏」,讓它好消化。


四、依據受眾,決定調味方式

✦故事、情境與表現風格

最後,才是調味。

故事、角色與情境,就像料理中的調味方式。

調味不一定是淡,
也不一定是重,重點是——對這個人來說,剛好能懂。

我們會分析

觀眾是誰、他現在的理解程度與觀看情境,
再決定最適合的呈現方式。

例如有些內容需要直球對決,
有些則適合用故事慢慢帶入。

調味的目的不是吸走注意力,
而是讓資訊,用「對這個人來說最容易理解的方式」被記住。


總結

好的動畫不只是要把資訊變有趣,
還需要因應不同的受眾,設計最容易理解的方式。

從一開始對齊動畫要達成的效果,
到真正理解資訊本身、
安排合適的理解順序,
再依據受眾與使用情境,
決定該用什麼樣的敘事與表現風格。

我們做的,不是單純把資訊畫成動畫,
而是讓複雜的內容,用對的方式,被對的人看懂、記住,並產生行動。

如果你手上也有一段
「內容很重要,但總覺得不好說、不好懂」的資訊,

歡迎跟我們聊聊,讓我們幫你想辦法!