
有些資訊,本身沒有問題,
只是呈現方式,讓人覺得索然無味。
就像食材一樣,
直接生吃並不是不行,
但對多數人來說,既難消化,也很難記住。
如果你知道資訊重要,卻不清楚動畫能怎麼幫忙,
或者手上有內容覺得「難講、難理解」,
這篇文章應該可以幫上你的忙!
我們常把動畫的工作,比喻成「料理資訊」。
- 料理:最終呈現的效果
- 食材:資訊
- 調味:呈現手法&故事
下面就來逐一說明個步驟的重點吧!
一、先確認要完成什麼樣的料理(最終效果)
✦對焦動畫最終呈現的效果✦
首先,在開始處理任何食材之前,
廚師一定會先知道這一餐要做的是什麼。
是清爽、好入口的家常菜?
還是需要細細品味的正式料理?
是快速填飽肚子,還是讓人留下印象?
動畫也是如此。
在製作之前,我們會先確認:
- 這支動畫最重要的目的,是「理解」、「記住」,還是「採取行動」?
- 觀眾看完後,心中應該留下什麼感受?
- 這是一支需要被反覆使用的內容,還是一次性的說明?
當最終效果被對齊,
後續的每一個選擇,才有明確的方向。
二、理解食材(資訊)的特色與用途
✦理解資訊本身✦
確認料理方向後,
才會回頭看手上的食材。
哪些是主食、哪些是配料?
哪些味道需要被保留,哪些可以調整?
在動畫中,這一步就是深入理解資訊本身:
找出核心概念、關鍵訊息,以及必要的背景說明。
三、依照食材(資訊)特性,安排下鍋順序
✦設計閱讀與理解的節奏✦
再好的食材,料理的順序不對,也會影響口感跟味道。
動畫中的資訊也是如此。
我們會重新安排資訊出現的順序,
讓觀眾能夠循序理解,而不是一次被大量內容推著走。
這是在替資訊「設計理解的節奏」,讓它好消化。
四、依據受眾,決定調味方式
✦故事、情境與表現風格✦
最後,才是調味。
故事、角色與情境,就像料理中的調味方式。
調味不一定是淡,
也不一定是重,重點是——對這個人來說,剛好能懂。
我們會分析
觀眾是誰、他現在的理解程度與觀看情境,
再決定最適合的呈現方式。
例如有些內容需要直球對決,
有些則適合用故事慢慢帶入。
調味的目的不是吸走注意力,
而是讓資訊,用「對這個人來說最容易理解的方式」被記住。
總結
好的動畫不只是要把資訊變有趣,
還需要因應不同的受眾,設計最容易理解的方式。
從一開始對齊動畫要達成的效果,
到真正理解資訊本身、
安排合適的理解順序,
再依據受眾與使用情境,
決定該用什麼樣的敘事與表現風格。
我們做的,不是單純把資訊畫成動畫,
而是讓複雜的內容,用對的方式,被對的人看懂、記住,並產生行動。
如果你手上也有一段
「內容很重要,但總覺得不好說、不好懂」的資訊,
歡迎跟我們聊聊,讓我們幫你想辦法!

