2024/06/28
對於創作者來說,好的創作平台不僅能簡化設計流程,還能激發更多的創意。因此我喜歡接觸不同的創作工具,特別是設計能和觀眾互動的內容,使作品不只是單向輸出,而是透過與觀眾互動,讓作品變得更「完整」。像是之前曾利用 MAKAR 軟體製作找尋殺死粉刺兇手的小遊戲、也嘗試過線上 VR 活動空間等。

前陣子接觸了 ooopen lab 超開放實驗室,發現這個平台把原本需要程式設計的複雜功能變得簡單許多,像是將心理測驗、跑道閃避小遊戲等常見的遊戲做成模板,讓非技術專門的創作者,也能輕鬆做出有趣的互動內容。正好當時鄰近聖誕節和新年,我們就利用了其中的「客製圖產生器」模板,設計了台積電的聖誕賀卡產生器和無厘頭動畫公司的新年賀卡產生器。
在製作過程中,感受到了這些功能設計的易用性和便利性。而且一般聽到模板化,可能會擔心是不是只能做出千篇一律的內容,但 ooopen lab 給予一定程度的設計自由,讓成品不會受到太大的限制,可以創作出「專屬於品牌的社群互動」。這種不用額外先裝什麼軟體,即刻開始製作的使用體驗,也將創作門檻降低,對於提高創作效率非常有幫助!
最近也在研究不同的模組,以及如何串接各種功能以創造更豐富的互動體驗等,很期待未來再玩出不同創作,生在科技時代真幸福,呱呱呱。
相關文章推薦:
→ 製作過程:《全力以赴,佈置聖誕樹!》與《過年辦桌怎麼辦?》
→ 互動式賀卡的應用
若對上述作法有興趣的話,歡迎聯絡我們討論、聊聊~