動畫中「元素重複出現」的情節安排

想要洗腦觀眾,有時候可以運用 重複疊加 的手法來安排劇情,今天想分享我們對於這種重複洗腦手法的一些小小觀點。

其實這種方式很暴力,但是它本身的趣味點也正在於它的暴力與直接,現代創意廣告社群的閱讀習慣已經「不想看鋪陳」,只想超快切入重點,所以觀眾反而非常能接受這種暴力的趣味。

動畫片段重複式的作法
逐步產生變化

即便如此,過度重複的片段或口號還是有可能會導致觀眾感到厭煩或反感,所以要在這當中持續去創造 變化性,比方原本的場景裡面有「人物、場景、音樂、對白」等元素,那麼可以固定住人物、音樂、對白,但不斷地將場景做變化,這樣就可以創造出趣味性和隱藏的含意。

1. 變化維度的增加

但也要去觀察這個變化過程中,有沒有可能會被看膩或者可被預測,進而去增加「變化本身的維度」。比方原先的變化,都是在「安全的地方」做場景的變化,像是餐廳、教室、廣場等,但當突然有一個場景是在「危險的地方」,這就是增加了一個新的 #變化維度,能突顯出某些訊息之外,也讓觀眾有意想不到的fu。

當然,你也可以選擇不只一個元素的變化,比方音樂、人物造型可以因應場景不同而變,但一定要有至少一個元素是完全固定不變的,比方對白完全不變,如此觀眾才能感受到其「重複性」,進而幫助他們理解我們創造出來的「趣味」。

2. 重複元素的多樣化

另外也別忽略除了口號或演員動作以外的重複,只要是構成影片的要素,都是可以當作重複灌輸的元素,包含聲音(音樂、旁白等)、視覺要素(顏色、外型等)、劇情要素(演員動作、場景、情境等等等)。

以下是我們以類似手法完成的幾個作品整理,有時間可看看,有什麼有趣的範例或想法也都可一起分享討論ㄛ~

相關連結:
「元素重複出現」的情節安排 – 範例分享
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