如果秒數只有 15 秒,我們會怎麼設計宣傳動畫?

案例分享 – 病毒崩 15 秒廣告

溝通對象

病毒崩 表格

我們為「Virusbom 病毒崩」設計了一部電視廣告,讓在乎小朋友安全健康的爸媽,了解在充滿病菌的環境,病毒崩能幫助保護孩子,在日常生活遠離腸病毒和許多病原菌的危害 !

角色設定

設計的概念,是從場景展開發想,每個角色都和情境有所關連。

病毒崩 角色

粉紅病毒:玩耍的遊戲間
有許多觸角,能像小朋友一樣,拿著玩具亂丟亂晃,到處搞破壞。

病毒崩 角色

餐廳:黃病毒
有很大的嘴巴,不只亂咬餐盤,甚至在啃桌椅家具

病毒崩 角色

客廳:綠色大眼病毒
愛看電視所以有顆巨大的眼睛

設計概念:元素的結合

此案有幾個必要元素:

1. 各個生活場景
2. 孩子
3. 病毒
4. 病毒崩(即產品)

 

設計的初期,我們把這些元素列出,發現秒數短的情況底下,很難一一登場。於是我們試著把元素做結合,2 + 3 我們把它整合在一起,反而造成不錯的暗示效果!
把病毒/細菌,做成像孩子一樣,可愛卻愛搗亂的角色,用影射/暗喻的手法,強化觀眾對「這些情境會有細菌病毒」的認知。而「病毒崩」,就被塑造成警衛,是看守家人和孩子健康的重要角色。

節奏設計:創造反差

共三個段落,每一段落:
◎ 一開始都是「溫馨可愛的音樂」搭配搗亂玩耍的怪獸,接著病毒崩進場……
◎ 噴下噴霧的瞬間轉變成「電吉他激動劇烈的音效」,同時病毒劇烈掙扎、抖動。
◎ 最後一陣安靜,出現病毒可憐癱軟的樣子。
在短短的劇情中,我們安排很明確的「段落感」,使得觀眾會對下一段感到期待,進而留住觀眾的目光,看到最後。

小分析

其實,動畫的功能有很多種,如果秒數不長,那麼動畫的核心可以擺在「說單一重點」與「加強印象」上面,先引起觀眾興趣,再引導觀眾至細節資訊做進一步的了解。

 

所以在著手規劃動畫之前,可以先想想您的確切需求,如果您需要的是一支「講解動畫」,那麼 15 秒顯然不足,那可能需要 90 秒 ~ 150 秒的時間。但若您預計用動畫來強化印象、勾起興趣,那麼 15 秒是足夠的喔!

 

基本上,15秒內,適合講單一重點訊息; 60秒內,適合詮釋單一概念 ; 如果有超過一個概念需表達,就至少需要 90 ~ 150 秒了。

相關連結

→ 觀看更多作品案例

→ 無厘頭案例分析文章

在動畫規劃上不論有什麼想法,都歡迎直接回信,我們可一起討論喔!