2026/02/05
現在很多品牌在社群上做互動遊戲,但如果少了品牌專屬感,就會變成「換個 Logo 也說得通」的內容。要避免這樣的情況,重點在於怎麼透過包裝和轉化,讓玩家玩到的時候能感受到品牌感!
我們依照過去的製作經驗,整理出幾個方向,或許能幫助品牌把互動變成專屬體驗~
從顏色開始的品牌感
品牌色是最直覺的識別,把它延伸到遊戲畫面裡,再加上常用的 LOGO 元素、吉祥物…等,讓玩家能輕易感受到這是這個品牌的內容。
怎麼引導人來玩
模組本來只是單純的遊戲機制,但只要加上故事,就能轉化成品牌體驗。
像扭蛋,最基本的就是「隨機抽一個東西」。結果當然可以是優惠券或小禮物,但如果換成角色卡、性格小測驗的結果,甚至讓「扭蛋」這個動作本身有意義,玩家就會覺得自己在參與一個品牌專屬的故事。重點是先想清楚:品牌要透過這個互動,講一個什麼樣的故事。
需要主題來包裝嗎
主題其實對應到品牌想被怎麼看見。如果品牌偏幽默,可以設計成輕鬆好笑的體驗;如果品牌強調專業,就能在互動裡營造出可靠、精準的感覺,讓玩家自然感受。
玩家的結果也能帶入品牌元素
玩家會想分享結果,通常是因為內容有趣或能展現自己。這時品牌能做的不是強迫業配,而是把自己的風格放進結果裡。
同樣是性格結果,幽默的品牌可能寫成調侃的小句子,專業的品牌則會用穩重的語言。於是玩家分享的就不只是「我的結果」,而是「帶著品牌風格的結果」。
OOOPEN Lab 的模組不只是工具,它更像是一個舞台,品牌把專屬的語言、視覺與價值放進去,玩家則用參與行為把它點亮![]()
透過轉化的成果來傳達資訊及理念,是品牌和大眾建立連結很好的工具!

