

#設計理念
這次的心理測驗以「2050 荒謬職業」為主題發想,核心目標是打造一個讓使用者覺得新鮮、有趣,同時具有互動感的體驗。
在一開始接到「荒謬職業」這個題目時,我們便開始思考:究竟什麼樣的工作,會讓人一看就覺得既荒謬又好笑?後來我們發現,如果把原本由機器完成的事情,改由人類親自去執行,這樣的反差感會非常有趣。
因此,我們延伸客戶提供的初步概念,將生活中常見的設備與工具,轉化成需要由人類親自完成的工作,進而發展出多種充滿幽默感的「荒謬職業」。
例如,取代氣泡水機的「生活儀式維持員」,工作內容是拿著吸管不停對水吹氣;又或者是「呼吸品質維護員」,必須用自己的肺充當空氣清淨機,替大家過濾髒空氣。
在題目設計上,我們也安排了不同的生活情境,透過使用者的選擇,觀察他們在意的事情與價值傾向,並進一步導引至相對應的荒謬職業結果,讓整體測驗除了有趣之外,也能帶出角色對應與探索感。
#美術風格
時間設定在資源匱乏的 2050 年,想要真實地描繪出「好像真的會有這種狀況」的感覺,因此選擇以寫實的畫風呈現。用接近真實的人體比例,搭配鮮豔卻復古的顏色,營造荒謬卻寫實的強烈視覺。
為了要呼應遊戲主題「荒謬職業」,在角色設計上皆強調人物們非常認真投入的狀態,讓人更加感受到「他們正在做荒謬的事」、與「他們的政經神情」的強烈對比。
但如何拿捏他們的工作內容的確是經過慎重討論了一番,例如「外觀整備員」:水資源枯竭、洗頭已成傳說,在這樣的狀況下能整備別人什麼呢?提出的腦力激盪如用頭髮幫別人剔牙、用牙齒幫別人除毛等等,最終因為太噁心而被否決。還是必須在忍受得了的範圍內取得荒謬的平衡。
產品置入也在草圖以前皆詳細的以文字記錄,確保在過程中可以順利且自然的融入畫面。
– Credit
Client / 恆隆行貿易股份有限公司 / Restyle2050
Production House / 無厘頭動畫股份有限公司
Creative Director / 曾揚智
Ideation / 曾揚智
Content / 曾揚智、楊容
Art Director / 劉怡萱
Art Design / 劉怡萱、許芳瑜
Project Manager / 楊容
Account Manager / 張家維
恆隆行 – 2050荒謬職業 (小遊戲已下架)








